Sex, 03 de Setembro de 2010 03:56 - Escrito por Rafa
Rafa e Nadav testam a diferença de velocidade de ataque entre o Lorde atual (no bRO) e o Rune Knight (no kRO). Além disso, algumas das perícias da classe 3 são apresentadas, além de Runas e sua forja.
Videocast: Lorde vs Rune Knight - parte 1: bROVideocast: Lorde vs Rune Knight - parte 2: Sakray-RE
Rune Knight nível 111, 108 de Agi base, 55 de Des base
Aspd de 174 com armas "normais", 176 com uma Alcabringer+8 e buffs
Runas utilizadas no vídeo 2:
Level Máximo: 10
Pré-Requisitos: nenhum
Tipo: Passiva
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Rune Mastery permite ao Rune Knight entender o uso e a criação runas. Usando esta habilidade, o personagem poderá forjar runas. Quanto maior o level da habilidade, maior a chance de sucesso de criação. São 9 tipos diferentes de runas e para forjar a runa de maior level, é preciso ter o level máximo da habilidade.
[Nível 1]: Runa Tipo - Thurisaz
[Nível 2]: Runa Tipo - Isa
[Nível 3]: Runa Tipo - Wyrd
[Nível 4]: Runa Tipo - Hagalaz
[Nível 5]: Runa Tipo - Othila
[Nível 6]: Runa Tipo - Uruz
[Nível 7]: Runa Tipo - Raido
[Nível 8]: Runa Tipo - Nauthiz
[Nível 9]: Runa Tipo - Berkana
[Nível 10]: Não há Runa, somente aumenta as chances de sucesso de forjar runas
Runa 1:
Runa 5:
Nome da Runa Usada: Othila
Nome da Habilidade: Fighting Spirit
Tempo de Espera entre Ativações: Nenhum.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 20 Runas
Efeito: Por 3 minutos, você aumenta seu próprio poder de ataque e dos membros de seu grupo. Quando usada, você ganha a quantidade de poder de ataque igual a sete vezes o número de jogadores do grupo, e cada um dos membros do grupo recebe 1/4 do valor total.
Runa 9:
Nome da Runa Usada: Berkana
Nome da Habilidade: Millenium Shield
Tempo de Espera entre Ativações: 90 Segundos.
Quantidade Máxima para carregar Simultaneamente: 10 Runas
Efeito: Invoca randomicamente entre 2 a 4 escudos mágicos. Estes escudos conseguem absorver ataques físicos e mágicos e cada um deles possui HP de 1000. Os escudos bloqueiam os ataques de acordo com o HP restante de cada um e desaparecem quando o valor atinge 0 ou quando um ataque causa maior dano do que o HP restante dos mesmos.
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Está fazendo falta de verdade ou por costume?
Você disse que essa build foi montada com base no bRO atual. Devido às mudanças
do Renewal, uma build Agi deve ser feita de outra maneira ou realmente é
possível usar a base que todos estão acostumados?
Sei que a ASPD menor é frustrante, mas o RK Agi mata mais devagar que o LK Agi
bRO?
Sobre o cast cancelável, to acostumado, já fizeram isso com o algoz, rs.
Abraços.