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Stealth / Chase Walk | |
ID: | ST_CHASEWALK (389) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Conjuração: | 0,5 + 0,5 segundos |
Duração: | Limitada pelo SP |
Alvo: | Usuário |
Ícone: | |
Pré-requisitos | |
Esconderijo Nv. 5
Túnel de Fuga Nv. 3 |
Esconde-se para evitar a detecção de habilidades como Revelação e Chama Reveladora.
Após 1 segundo invisível, um bônus de FOR e CRIT será concedido por 3 minutos.
Enquanto estiver ativa, a velocidade de movimento é reduzida e um pouco de SP será drenado a cada 10 segundos.
Em mapas da Guerra do Emperium, a quantia de SP drenada será maior.
Nv. | Movimento | SP drenado | SP drenado | FOR | CRIT |
---|---|---|---|---|---|
1 | 70% | 12 | 60 | +1 | +6 |
2 | 75% | 14 | 70 | +2 | +12 |
3 | 80% | 16 | 80 | +4 | +18 |
4 | 85% | 18 | 90 | +8 | +24 |
5 | 90% | 20 | 100 | +16 | +30 |
Notas
- Pode ser renovado mesmo antes de acabar.
- Permite sair da habilidade atacando ou usando outra habilidade, sem necessidade de utilizar a habilidade.
- Ainda pode receber dano de qualquer magia de área.
- Não funciona contra monstros do tipo chefe, insetos e demônios.