Abracadabra

De RagnaTales Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Abracadabra.png Abracadabra
Abracadabra.gif
Hocus-pocus / Abracadabra
ID: SA_ABRACADABRA (290)
Tipo: Ativa
Níveis: 10
SP: 50
Alvo: Usuário
Item: icon?nameid=715.png 2 Gemas Amarelas
Pré-requisitos
Desencantar.png Desencantar Nv. 1

Desejo+Arcano.png Desejo Arcano Nv. 5

Proteger+Terreno.png Proteger Terreno Nv. 1

Conjura uma habilidade aleatória com o mesmo nível aprendido de Abracadabra.

Nv. Habilidade
1 Nível 1
2 Nível 2
3 Nível 3
4 Nível 4
5 Nível 5
6 Nível 6
7 Nível 7
8 Nível 8
9 Nível 9
10 Nível 10

Habilidades

Além das habilidades das classes 1 e 2, também conjura as seguintes magias exclusivas:

Nome Descrição
Mono Cell Transforma um monstro em um Poring. Não funciona em monstros do tipo chefe.
Transformação Transforma um monstro em um MVP aleatório.
Invocar Monstro Invoca um monstro aleatório, semelhante ao Galho Seco.
Transformação Orc Transforma a cabeça do usuário na de um Orc.
Extermínio Causa morte instantânea no alvo, que não deixará itens nem experiência. Não funciona em monstros do tipo chefe.
Hipnose Domestica um monstro domesticável sem precisar do item necessário.
Interrogatório Exibe o emoticon /?
Gravity Exibe o logotipo da Gravity sobre a cabeça.
Suicídio Morre instantaneamente.
Recuperação Regenera completamente o próprio HP e SP.
Coma Inflige Coma no próprio usuário.

MvPs

Nome Chance
Osíris Comum
Bafomé Comum
Doppelganger Comum
Abelha-Rainha Comum
Besouro-Ladrão Dourado Comum
Orc Herói Comum
Drake Comum
Eddga Comum
Maya Comum
Flor do Luar Comum
Faraó Comum
Freeoni Comum
Senhor dos Orcs Comum
Cavaleiro da Tempestade Comum
Hatii Comum
General Tartaruga Comum
Senhor dos Mortos Comum
Drácula Comum
Serpente Suprema Comum
Samurai Encarnado Comum
Amon-Ra Comum
Tao Gunka Comum
Atroca Comum
Detardeurus Incomum
Kiel D-01 Incomum
Pesar Noturno Incomum
Ktullanux Incomum
Bispo Decadente Incomum
Gorynych Incomum
Ifrit Incomum
Boitata Incomum
Valkyrie Randgris Raro
Beelzebub Raro

Notas

  • A habilidade só pode ser utilizada dentro da Sala Eterna.
  • Habilidades naturais do usuário serão conjuradas no nível máximo aprendido por ele.
  • Habilidades que necessitam de itens, zenys, esferas espirituais ou armas específicas ainda precisarão desses requerimentos para serem usadas.
  • Necessita de 1 Gema Amarela independente de efeitos como a Carta Abelha Rainha e Canção Preciosa.