Fábrica do Terror
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Fábrica do Terror | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 70 |
Tipo: | Instância |
Premiação | |
Chefe da instância: | Celine Kimi |
Instância Normal | |
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Nº Máx. de Membros | |
Instância Competitiva | |
Nº Máx. de Membros |
- A entrada para a antiga Fábrica de Terror do Antônio está localizada nos Arredores de Lutie.
- A fábrica tem quatro setores abertos, todos eles recheados de monstros.
- Para liberar o quinto e último setor, é necessário eleminar todos os quatro Gerentes da Fábrica.
- Por último, mate a Celine Kimi para finalizar, de uma vez por todas, as operações macabras da Fábrica do Terror!
Monstros, Drops e Recompensas
Monstros | Recompensas Possíveis | |
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Item | Descrição | |
ID: 2987 |
(Muito Raro) |
DEFM +5. Refino +6 ou mais DEFM +5 adicional. ----- Tipo: Carta Equipa em: Equipamento para a cabeça |
ID: 2989 |
(Muito Raro) |
SOR +3. Inflige 20% a mais de dano com a habilidade "Luz Divina". ----- Tipo: Carta Equipa em: Acessório |
ID: 2991 |
(Muito Raro) |
Ao derrotar monstros: 0,03% de chance de ganhar o item Velha Caixa Roxa. ----- Tipo: Carta Equipa em: Equipamento para a cabeça |
ID: 2992 |
(Muito Raro) |
Ao receber danos físicos: 2% de chance de autoconjurar "Vigor" nv. 1. ----- Tipo: Carta Equipa em: Acessório |
ID: 2993 |
(Muito Raro) |
Ao atacar monstros normais: 2% de chance de transformar o alvo em outro monstro. ----- Tipo: Carta Equipa em: Acessório |
ID: 2995 |
(Muito Raro) |
Reduz o dano causado por Morto-Vivos em 35%. ----- Tipo: Carta Equipa em: Escudo |
ID: 2994 |
(Muito Raro) |
Esquiva +10. Resistência a propriedade Fantasma +35%. ----- Tipo: Carta Equipa em: Capa |
(Mini-Boss) ID: 2998 |
(Raro) |
SOR +2. DEFM +5. ----- Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz |
(Mini-Boss) ID: 2999 |
(Raro) |
SOR +2. DEFM +5. ----- Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz |
(Mini-Boss) ID: 3000 |
(Raro) |
SOR +2. DEFM +5. ----- Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz |
(Mini-Boss) ID: 3001 |
(Raro) |
SOR +2. DEFM +5. ----- Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz |
Prêmiação | Recompensas Possíveis e Porcentagens | |
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Item | Descrição | |
100% |
Uma moeda dourada com um poporing estampado. Estas moedas podem ser adquiridas ao finalizar instâncias e trocadas no Grupo Éden por equipamentos. ----- Tipo: Etc Peso: 0 | |
1% |
SOR +1. DEFM +5. ----- Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Baixo Defesa: 0 Peso: 10 Nível necessário: 90 Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz | |
8% |
DEFM + 3. Ao sofrer ataque físico de curto alcance, há chance de lançar Cura nv. 1 sobre o usuário. Se o usuário aprender um nível mais alto de cura, esse é o que será usado. ----- Tipo: Capa Defesa: 2 Peso: 50 Nível necessário: 70 Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz | |
8% |
AGI +1. Esquiva +5. Velocidade de ataque +2%. Conjunto [Mushika] Resistência a propriedade Neutro +5%. ----- Tipo: Armadura Defesa: 4 Peso: 30 Nível necessário: 70 Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz | |
5% |
INT +1. Regeneração natural de HP e SP +3%. Conjunto [Vara Sagrada] Dano de "Magnus Exorcismus" +20%. Ao receber danos físicos: 2% de chance de autoconjurar "Esconjurar" nv. 1. ----- Tipo: Escudo Defesa: 5 Peso: 60 Nível necessário: 50 Classes: Sacerdortes, Monges e suas evoluções | |
5% |
INT +2. DES +1. ATQM +10%. Habilita "Espíritos Anciões" nv. 10. A cada refino: ATQM +10. ----- Tipo: Espada de uma mão Ataque: 120 Peso: 50 Nível da arma: 3 Nível necessário: 80 Classes: Transcedentais de Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções | |
2,5% |
Habilita "Chama Reveladora" nv. 1. SP máx. -300. Ao derrotar monstros: 0,5% de chance de derrubar Álcool, Detrimindexta ou Karvodailnirol. ----- Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 10 Classes: Todas as classes | |
0.05% |
Uma relíquia mística que emana a profundidade serena e a fluidez inigualável do elemento Fantasma ----- Tipo: Etc Peso: 10 |