Fábrica do Terror

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Imagemdememorial.png
Fábrica do Terror é uma Instância.
  • Duração: 2 horas.
  • Retorno: 24 horas por ID único do jogador.
  • Reset Global de Retorno: Meia-Noite.
SC ico.png Fábrica do Terror
Requisitos mínimos
Nv. de base: 70
Tipo: Instância
Premiação
Chefe da instância: Celine Kimi
Fabrica do Terror.png
Instância Normal
Nº Máx. de Membros
12
Instância Competitiva
Nº Máx. de Membros
6
  1. A entrada para a antiga Fábrica de Terror do Antônio está localizada nos Arredores de Lutie.
    Fabric1.png
  2. A fábrica tem quatro setores abertos, todos eles recheados de monstros.
    Fabric2.png
  3. Para liberar o quinto e último setor, é necessário eleminar todos os quatro Gerentes da Fábrica.
    LUDE GAL.gifGROTE.gifBRUTAL MURDERER.gifDISGUISER.gif
  4. Por último, mate a Celine Kimi para finalizar, de uma vez por todas, as operações macabras da Fábrica do Terror!
    Fabric3.png

Monstros, Drops e Recompensas

Monstros Recompensas Possíveis
Item Descrição
Árvore Maldita Decorada
ID: 2987
XM TREE.gif
4424.png Carta Árvore Maldita Decorada
(Muito Raro)
DEFM +5.
Refino +6 ou mais
DEFM +5 adicional.
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Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para a cabeça
Cookie Aterrorizante
ID: 2989
XM COOKIE.gif
4424.png Carta Cookie Aterrorizante
(Muito Raro)
SOR +3.
Inflige 20% a mais de dano com a habilidade "Luz Divina".
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Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Presente das Trevas
ID: 2991
XM MYSTCASE.gif
4424.png Carta Presente das Trevas
(Muito Raro)
Ao derrotar monstros:
0,03% de chance de ganhar o item Velha Caixa Roxa.
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Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para a cabeça
Lude Grotesco
ID: 2992
XM LUDE.gif
4424.png Carta Lude Grotesco
(Muito Raro)
Ao receber danos físicos:
2% de chance de autoconjurar "Vigor" nv. 1.
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Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Poltergeist Sangrento
ID: 2993
XM HYLOZOIST.gif
4424.png Carta Poltergeist Sangrento
(Muito Raro)
Ao atacar monstros normais:
2% de chance de transformar o alvo em outro monstro.
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Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Ursinho Abominável
ID: 2995
XM TEDDY BEAR.gif
4424.png Carta Ursinho Abominável
(Muito Raro)
Reduz o dano causado por Morto-Vivos em 35%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Escudo
Marionete Demoníaca
ID: 2994
XM MARIONETTE.gif
4424.png Carta Marionete Demoníaca
(Muito Raro)
Esquiva +10.
Resistência a propriedade Fantasma +35%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Pagliacci
(Mini-Boss)
ID: 2998
DISGUISER.gif
2898.png Rosário Preto [1]
(Raro)
SOR +2.
DEFM +5.
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Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
Barry o Açougueiro
(Mini-Boss)
ID: 2999
BRUTAL MURDERER.gif
2898.png Rosário Preto [1]
(Raro)
SOR +2.
DEFM +5.
-----
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
Yurei
(Mini-Boss)
ID: 3000
LUDE GAL.gif
2898.png Rosário Preto [1]
(Raro)
SOR +2.
DEFM +5.
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Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
Árvore de Natal
(Mini-Boss)
ID: 3001
GROTE.gif
2898.png Rosário Preto [1]
(Raro)
SOR +2.
DEFM +5.
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Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
Chefe Final Recompensas Possíveis
Item Descrição
Celine Kimi
ID: 2996
XM CELINE KIMI.gif
4424.png Carta Celine Kimi
(Muito Raro)
Dano mágico contra todas as raças +25%.
Ao realizar ataques mágicos:
0,5% de chance de autoconjurar "Ferida Mortal" nv. 3.
A cada 3 refinos:
Chance de autoconjurar "Ferida Mortal" +1%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Prêmiação Recompensas Possíveis e Porcentagens
Item Descrição
4 TREASURE BOX.gif
12x 25737.png Moeda de Instância
100%
Uma moeda dourada com um poporing estampado.
Estas moedas podem ser adquiridas ao finalizar
instâncias e trocadas no Grupo Éden por equipamentos.
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Tipo: Etc
Peso: 0
19318.png Rosário da Guarda Real
1%
SOR +1.
DEFM +5.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
2545.png Mushika [1]
8%
DEFM + 3.
Ao sofrer ataque físico de curto alcance, há chance
de lançar Cura nv. 1 sobre o usuário.
Se o usuário aprender um nível mais alto de cura,
esse é o que será usado.
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Tipo: Capa
Defesa: 2
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
2388.png Kandura [1]
8%
AGI +1.
Esquiva +5.
Velocidade de ataque +2%.
Conjunto
[Mushika]

Resistência a propriedade Neutro +5%.
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Tipo: Armadura
Defesa: 4
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
2166.png Bíblia de Exorcismo [1]
5%
INT +1.
Regeneração natural de HP e SP +3%.
Conjunto
[Vara Sagrada]

Dano de "Magnus Exorcismus" +20%.
Ao receber danos físicos:
2% de chance de autoconjurar "Esconjurar" nv. 1.
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Tipo: Escudo
Defesa: 5
Peso: 60
Nível necessário: 50
Classes: Sacerdortes, Monges e suas evoluções
13442.png Guarda-Chuva Antiquado [3]
5%
INT +2.
DES +1.
ATQM +10%.
Habilita "Espíritos Anciões" nv. 10.
A cada refino:
ATQM +10.
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Tipo: Espada de uma mão
Ataque: 120
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Transcedentais de Espadachim, Mercador,
Gatuno e evoluções
2976.png Lampião das Trevas [1]
2,5%
Habilita "Chama Reveladora" nv. 1.
SP máx. -300.
Ao derrotar monstros:
0,5% de chance de derrubar Álcool, Detrimindexta
ou Karvodailnirol.
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Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Classes: Todas as classes
icon?nameid=52008.png Cristal Elemental [Fantasma]
0.05%
Uma relíquia mística que emana a profundidade serena e a fluidez inigualável do elemento Fantasma
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Tipo: Etc
Peso: 10