Ilha de Skagos

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Ilha de Skagos 01

Mapa:
skagos_01
Dic fild01.png
Necessário:
A Última Esperança
Acesso por:
Alberta
Quantidade de Monstros
10x Planta Azul
40x Siroma
40x Caminhante Branco (L)
40x Caminhante Branco (M)
10x Xamã do Gelo
10x Gárgula Congelado
1x Desmorto Branco (Mini-Boss) (30m)
Monstros Recompensas Possíveis
Item Descrição
Caminhante Branco (L)
ID: 2805
White walker a.gif
Caminhante Branco (M)
ID: 2806
White walker b.gif
1544.png Frigideira Lunar [3]
(Muito Raro)
FOR base 77 ou mais:
Velocidade de ataque +4%.
Ao realizar ataques físicos:
15% de chance de infligir Atordoamento no oponente.
Ao derrotar monstros da raça Bruto:
5% de chance de derrubar icon?nameid=12043.png Bife Bombástico.
Ao derrotar monstros da raça Peixe
5% de chance de derrubar icon?nameid=12069.png Lábios Fossilizados no Vapor.
Ao derrotar monstros da raça Planta:
5% de chance de derrubar icon?nameid=12065.png Salada Verde.
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Tipo: Maça
Ataque: 110
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Transcendentais de Noviços e evoluções
Xamã do Gelo
ID: 20167
ICE GHOST.gif
18985.png Pena de Falcão
(Muito Raro)
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar "Ataque Aéreo" nv. 1 ou no nível aprendido.
A cada nível aprendido de "Ataque Aéreo":
Chance de autoconjuração aumenta.
A cada 1 de SOR base até o 99:
Chance de autoconjuração aumenta.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]

Dano de "Ataque Aéreo" +100%.
Conjunto
[Luva do Falcoeiro]

Dano de "Assalto do Falcão" +50%.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
[Luva do Falcoeiro]

Dano de "Ataque Aéreo" +200% adicional.
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Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 75
Classes: Atirador de Elite
Gárgula Congelado
ID: 20170
GARGOYLE MJ.gif
28322.png Luva do Falcoeiro [1]
(Muito Raro)
DES +1.
Custo de SP das habilidades -5%.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]

A cada nível aprendido de "Flagelo das Feras":
Custo de SP das habilidades -2% adicional.
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Tipo: Acessório
Defesa: 5
Peso: 10
Nível necessário: 80
Classes: Atirador de Elite
Monstros Recompensas Possíveis
Item Descrição
Desmorto Branco
ID: 3658
DUNEYRR.gif
15000.png Armadura de Placas de Ossos [1]
(Semi-Raro)
FOR +1.
DEFM +3.
Ignora 10% da DEF das raças Humanoide e Bruto.
Ao receber danos físicos:
1% de chance de autoconjurar "Sangria" nv. 1.
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Tipo: Armadura
Defesa: 7
Peso: 100
Nível necessário: 80
Classes: Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
13420.png Espada de Honglyun [1]
(Semi-Raro)
FOR +2.
INT +2.
Ao realizar ataques físicos:
0,5% de chance de autoconjurar "Chuva de Meteoros" nv. 1.
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Tipo: Espada de uma mão
Ataque: 160
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
28321.png Garra do Falcoeiro [1]
(Semi-Raro)
DES +1.
A cada nível aprendido de "Garras de Aço":
Dano de "Ataque Aéreo" +10%.
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Tipo: Acessório
Defesa: 5
Peso: 10
Nível necessário: 80
Classes: Atirador de Elite
4424.png Carta Desmorto Branco
(Muito Raro)
ATQ +10.
Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de ativar um efeito por 4 segundos.
Efeito:
Esquiva perfeita +10.
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Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça

Ilha de Skagos 02

Mapa:
skagos_02
Dic fild02.png
Acesso por:
Ilha de Skagos 01 (sul)
Quantidade de Monstros
10x Planta Azul
40x Caminhante Branco (L)
40x Caminhante Branco (M)
30x Xamã do Gelo
30x Gárgula Congelado
2x Cavaleiro Branco (Mini-Boss) (30m)
1x Rei da Noite (MvP) (240~250m)
Monstros Recompensas Possíveis
Item Descrição
Rei da Noite
ID: 3659
ABYSS ARTHUR.gif
4424.png Carta Rei da Noite
(Muito Raro)
DEF e DEFM +10.
Ao receber danos físicos:
20% de chance de autoconjurar [Silêncio] em um inimigo.
Ao receber danos mágicos:
20% de chance de autoconjurar Silentium nv. 5..
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Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
15390.png Armadura do Monarca [1]
(Semi-Raro)
Dano físico contra as raças Bruto e Inseto +7%.
HP máx. +500.
SP máx. +100.
A cada 3 refinos:
HP máx. +50.
SP máx. +20.
Conjunto
[Botas do Monarca]
[Manto do Monarca]

Conjuração variável -7%.
Botas, Manto e Armadura no refino +9 ou mais:
Conjuração variável -5% adicional.
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Tipo: Armadura
Defesa: 5
Peso: 90
Nível necessário: 50
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
22206.png Botas do Monarca [1]
(Semi-Raro)
Velocidade de ataque +5%.
A cada 3 refinos:
Precisão +2.
Conjunto
[Armadura do Monarca]

Dano físico a distância +7%.
Botas e Armadura no refino +9 ou mais:
Dano crítico +7%.
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Tipo: Calçado
Defesa: 4
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
20945.png Manto do Monarca [1]
(Semi-Raro)
Esquiva +15.
Velocidade de ataque +5%.
Resistência as raças Bruto e Inseto +7%.
A cada 3 refinos:
Conjuração variável -2%.
Conjunto
[Botas do Monarca]

ATQ e ATQM +20.
Botas e Manto no refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
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Tipo: Capa
Defesa: 4
Peso: 70
Classes: Todas as classes, exceto Aprendiz
28025.png Katares do Monarca [1]
(Raro)
A cada 2 refinos:
Dano de "Tocaia" +2%.
Dano de "Impacto Meteoro" +5%.
Dano de "Destruidor de Almas" +5%.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Refino +10:
Mantém "Investigar" ativo.
Investigar:
Força de Ataque + ( Força de Ataque * Defesa do alvo / 100 ).
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Tipo: Katar
Ataque: 150
Peso: 280
Nível da arma: 4
Nível necessário: 90
Classes: Algoz