Mudança de Classe: Sábios

De RagnaTales Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Arquivo:.png Mudança de Classe: Sábios
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 40
Classe: Magos
Itens: Variados (Checar Tabelas)
Zeny: Quantias variadas
Premiação
Recompensa: Mudança de Classe para Sábio


1. Vá para a Academia de Magia (323, 282), localizada no ponto nordeste da cidade de Juno.

2. Lá dentro, converse com o NPC Funcionário Acadêmico, Metheus Sylphe, para se registrar para o teste de Sábio. Ele irá te pedir para pagar uma taxa de 70,000 Zeny para se registrar. Alternativamente, você pode entregar um Grimório Antigo e um Colar da Sabedoria para não precisar pagar a taxa. Além disso, você também pode dizer ao NPC que a taxa é muito cara. Isso irá fazer com que ele mude seus requerimentos para 30,000 Zeny, 50 Trevos, 50 Plumas, e 25 Tintas de Polvo. Se você possuir 50 de Nível de Classe você será isento da taxa.

3. Após ter paga a taxa, será o momento do teste escrito. Passe pelo primeiro NPC e entre na sala seguinte. Você deverá estar em um corredor. Pegue a primeira saída para a esquerda e você irá encontrar o NPC Examinador Teórico.

4. Fale com ele e ele irá realizar um total de 20 perguntas. Cada resposta correta irá lhe render um totar de 5 pontos. Para passar por essa etapa do teste você irá precisar de no mínimo 80 pontos. Existem 3 possíveis listas de perguntas:

Possibilidade de Perguntas 1 Resposta
Qual item a Vendedora de presentes não vende em prontera? Buquê de Flores
Qual cidade não vende Stilleto? Prontera
Qual Cidade é a mais próxima da Ilha das Tartarugas? Alberta
Qual monstro é de raça diferente do resto do grupo? Estrela-do-Mar
Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? Metaller
Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? Raydric
Que monstro não dá 'Alcóol' quando derrotado? Esporo venenoso
Quem não está envolvido no teste para se tornar Cavaleiro? Bispo Tomas
Quem não é um residente de Prontera? Mãe do Jim
Você pode me dizer qual é o nome da Kafra mais animada de todas? Bianca
Quanto SP é consumido para usar a habilidade Tempestade de Raios nv. 7? 59
Se você possui metade do seu SP máximo, e ativa a habilidade Proteção Arcana, quantos % de dano será reduzido e quantos % do seu SP você irá gastar? Dano 18% SP 2%
Um dos elementos não possui uma magia própria similar às 'Lanças' dos outros elementos. Qual é? Terra
Qual é a probabilidade de ativação e dano da habilidade passiva Ataque Duplo nv. 7? 35% / 140%
Qual habilidade não é necessária para aprender a habilidade Magnus Exorcismus? Proteção Divina
Qual a taxa de defesa e os bônus de atributos das Orelhas de Coelho? 2 / SOR +2
Qual classe não pode equipar uma Armadura Acolchoada? Arqueiro
Qual item cura todos os estados negativos, além de recuperar HP e SP? Mastela
Qual o nome do Rei de Rune Midgard? Tristan III
Qual Deus os Templários veneram? Odin
Possibilidade de Perguntas 2 Resposta
Qual jóia não é vendida pelos mercadores de jóias em Morroc? Diamante rachado
Qual cidade não vende ração para monstros? Al De Baran
Qual cidade é a mais próxima do Templo Escondido? Prontera
Qual monstro é de raça diferente do resto do grupo? Penomena
Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? Giearth
Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? Argos
Qual monstro não dá Folha de Yggdrasil quando derrotado? Marduk
Quem não está relacionado ao teste para se tornar um Sacerdote? Windser
Quem não é um residente de Morroc? Antonio
Qual é o nome da Kafra que possui um lindo cabelo azul? Denise
Qual habilidade não é necessária para aprender Barreira de Fogo? Ataque Espiritual Nv.4
Quanto de SP você recupera com a habilidade 'Aumentar recuperação de SP' Nv. 6 sem contar com a influência da sua int? 18
Se você fosse um Mago com nível de classe 33, quantos pontos de bônus de classe você teria em Int? 4
Quanto SP consome e quanto tempo dura a habilidade Concentração Nv.5? 45 / 80seg.
Qual habilidade não é necessária para que os Ferreiros aprendam Maximizar Poder? Resistência ao Fogo
Qual é a taxa de defesa e o bônus para SP do 'Laço Meigo'? 1 / SP +20
Qual classe não pode equipar um Manto Sagrado? Gatuno
Qual estado negativo não pode ser curado com uma poção verde? Maldição
Qual é o nome do lendário reino enterrado embaixo de Geffen? Geffenia
Qual é o nome da árvore que é a raiz deste mundo? Yggdrasil
Possibilidade de Perguntas 3 Resposta
Qual item não é vendido pelo Vendedor mágico de Geffen? Manto Sagrado
Qual cidade não vende a arma Lâmina? Al De Baran
Qual cidade é a mais próxima de Glast Heim? Geffen
Qual monstro é de raça diferente do resto do grupo? Marin
Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? Fumacento
Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? Drake
Que monstro não dá 'Fracon' quando derrotado? Ovo de Pecopeco
Quem não está envolvido no teste para se tornar um Ferreiro? Barcadi
Quem não é um morador de Al De Baran? Mocona
Qual é o nome da Kafra que veio de Payon? Marianne
Se você usar a habilidade Escudo Mágico Nv.6, quanto SP será consumido e quantos golpes o escudo aguentará? SP 35, 7 vezes
Se você atacar com a habilidade Ataque Espiritual Nv.6, em quantas vezes seu MATK será multiplicado? 1.3 vezes
Quando um Aprendiz realiza o teste para se tornar Mago, qual é a pedra necessária como catalisadora da solução número 4? Diamante de 1 quilate
Qual é o bônus para o dano e o custo de SP da habilidade Golpe Fulminante Nv.6 dos Espadachins? 280% / 15
Qual habilidade não é necessária para aprender Armadilha Explosiva? Remover armadilha
Qual é a taxa de defesa e bônus do Véu de Noiva? 0 / MDEF +5
Qual classe não pode equipar um Casaco? Aprendiz
Qual item não é necessário para fazer tintura azul? Karvodailnirol
Qual item o Deus, Odin, usou quando ele criou o mundo? O coração de Ymir
Qual o nome do esplêndido e brilhante mineral que indica a única pessoa que pode mudar este mundo? Emperium

5. Depois que você tiver passado pelo teste escrito, você terá de se preparar para o combate. Volte para a sala anterior e entre no portal do outro lado do corredor. É aqui onde você irá encontrar o NPC Examinador Prático.

6. Fale com o professor e você irá para um sala de espera, na qual você deverá aguardar sua vez de iniciar o teste de batalha. Entre na sala de bate-papo para entrar na fila. Algumas habilidades que você provavelmente irá utilizar são:

7. Os primeiros inimigos serão um grupo de Chonchons e Fabres agressivos. Se você possuir Barreira de Fogo, essa etapa será muito fácil. Coloque Barreiras de Fogo ao seu redor e você irá matar todos os monstros. Mesmo sem Barreira de Fogo, os inimigos são tão fracos que você pode usar Lanças neles de forma individual, ou até mesmo matá-los no Ataque Básico. Se você optar pela rota do Ataque Básico, traga algumas poções. Tenha em mente que você possui 3 minutos para completar essa etapa.

8. O próximo grupo de inimigos será composto por Lunáticos que não são agressivos. De primeira vista vai parecer que só existem seis, mas eles rapidamente se multiplicam até mais ou menos 30 monstros. Se você possuir Barreira de Fogo você pode utilizá-la para matar três dos seis grupos antes deles se multiplicaram, efetivamente matando cerca de 15 Lunáticos. Quando eles começarem a se separar, você irá querer utilizar Bola de Fogo nos Lunáticos restantes. Se algum sobrar, utilize Lanças de forma individual, ou mate eles no Ataque Básico. Você possui 3 minutos para completar essa etapa.

9. O último teste envolve lutar com Sussurros agressivo. Haverão 5 Sussurros no total, mas ataque apenas o que estiver no centro. Você pode utilizar Barreira de Fogo nele, ou utilizar o combo Rajada Congelante/Relâmpago. Se você tiver uma Carta Fen, você não precisará se preocupar com ele quebrando sua conjuração. Depois que você matar esse Sussurro, os outros desaparecerão.

10. Quando você retornar, fale com o Examinador Prático novamente. Nesse ponto, a quest se divide em três caminhos. Ele poderá lhe pedir para estudar a história de Yggdrasil e lhe enviar para falar com o Professor de História , pedir para você estudar os elementos e lhe enviar para falar com o Professor de Física, ou você será mandado para estudar com o Professor de Biologia. De acordo com o caminho que lhe for designado, siga a seção apropriada desse guia.

Professor de Biologia (Ruthy Celsus)
  1. Encontre o Professor de Biologia /navi yuno_in03 32/102
    Arquivo:Clschsabio04.png
  2. Entregue os itens pedidos por ele.
Conjunto 1: Peixes Conjunto 2: Peixes Conjunto 3: Peixes
icon?nameid=1050.png 5 Tendão icon?nameid=966.png 5 Carne de Ostra icon?nameid=1052.png 5 Célula Única
icon?nameid=960.png 5 Garra de Crustáceo icon?nameid=960.png 5 Garra icon?nameid=962.png 5 Tentáculos
icon?nameid=963.png 5 Escama Aquática icon?nameid=950.png 5 Coração de Sereia icon?nameid=1023.png 5 Cauda de Peixe
Conjunto 1: Insetos Conjunto 2: Insetos Conjunto 3: Insetos
icon?nameid=1025.png 5 Teia de Aranha icon?nameid=1057.png 5 Pó de Traça icon?nameid=1031.png 5 Foice de Louva-a-Deus
icon?nameid=935.png 5 Casca icon?nameid=946.png 5 Casco de Caramujo icon?nameid=955.png 5 Pele de Verme
icon?nameid=928.png 5 Antenas de Inseto icon?nameid=947.png 5 Chifre icon?nameid=1013.png 5 Casco Arco-Íris
Professor de História (Sapien Lylees)
  1. Fale com o Professor de História /navi yuno_in03 62/176
    Arquivo:Clschsabio05.png
  2. O NPC pedirá algo relacionado a Árvore Yggdrasil, traga apenas um da lista abaixo:
Professor de Física (Evecy Georgy)
  1. Encontre o Professor de Física /navi yuno_in03 244/31
    Arquivo:Clschsabio07.png
5. Independente do Professor que foi escolhido para você, todos eles pedirão os itens abaixo para escrever uma tese:
6. Hora de escrever a tese ao seu Professor! Sempre que você errar na seleção das opções, terá que trazer todos os itens acima novamente. Cada professor requer uma tese diferente.
  • Para o professor de História, selecione: Alternate 1: .... as we studied from the last class, Yggdrasil is... A giant ash tree. The root of Yggdrasil is divided into 3 parts. Those parts reach to 3 places... Asgard, Jotunnheim, Niflheim. One who has a Seed of Yggdrasil, Can restore half of total HP and SP.

Alternate 2: .... as we studied from the last class, Yggdrasil is... A giant ash tree. The root of Yggdrasil is divided into 3 parts. Those parts reach to 3 places... Asgard, Jotunnheim, Niflheim. One who has a Fruit of Yggdrasil, Can restore fully HP and SP.

    • A cobra colossal, Joermungand
    • Utgard, dos Gigantes,
    • O lugar onde vivemos, Midgard,
    • A terra dos Deuses, Asgard.
    • A gigantesca árvore cinza.
    • Asgard, Jotunheim, Niflheim
    • restaura o máximo de HP e SP
  • Para o professor de Biologia, não tem como errar. Selecione a única opção na tela. Elas serão:
    • Monstros podem ser separados por raças
    • e também possuem elementos variados
    • Procure descobrir primeiro o elemento deles
    • e ataque-os explorando suas fraquezas
    • Especialmente, tome cuidado com
    • monstros sagrado ou sombrio
  • O professor de Física tem o TCC mais longo. Selecione:
    • classificados em água, terra, fogo e vento
    • Água é forte contra fogo
    • Cada raça possui elementos variados
    • É melhor usar elementos diferentes em locais diferentes
    • A magia é misteriosa
    • É perigoso conjurar qualquer magia
    • Usando a magia apropriada e força de vontade
    • garanta sua segurança
    • Após entrar em um grupo com outra classe
    • Eu não vou tomá-la nem que meu HP esteja

14. Quando você finalizar seu TCC, lhe será dado um livro e você será instruído a mostrar sua tese ao Presidente da Academia de Magia. Vá para a Academia dos Sábios e mostre ao Presidente sua tese. Ele irá mudar sua Classe para Sábio.

Predefinição:Navbox Sábios