O Despertar

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Imagemdememorial.png
O Despertar é uma Instância.
  • Duração: 2 horas.
  • Retorno: 24 horas por ID único do jogador.
  • Reset Global de Retorno: Meia-Noite.
SC ico.png O Despertar
Requisitos mínimos
Nv. de base: 80
Tipo: Instância
Premiação
Chefe da instância: Skoll
O Despertar.png
Instância Normal
Nº Máx. de Membros
12
Instância Competitiva
Nº Máx. de Membros
6
  1. Próximo ao centro de Comodo você encontra o Totem de Pedra, que dá início a instância.
    Des1.png
  2. Seu objetivo inicial é limpar as praias em torno do vulcão para conseguir chegar ao topo da montanha.
    Des2.png
  3. Ao longo da praia, tome cuidado com as errupções no solo. Elas causam danos aos personagens que se aproximarem de mais.
    Des3.png
  4. Após trazer a paz novamente as areias de Comodo, você deve utilizar a Pilha de Cordas para finalmente subir ao vulcão.
    Des5.png
  5. Termine de subir a montanha para chegar ao seu desafio final: o temível Skoll, um gigantesco lobo de fogo.
    Des4.png

Monstros, Drops e Recompensas

Monstros Recompensas Possíveis
Item Descrição
Condor de Fogo
ID: 3020
FIRE CONDOR.gif
4424.png Carta Condor de Fogo
(Muito Raro)
Em "Bolas de Fogo":
Dano +50%.
Conjuração variável -50%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Arenoso de Fogo
ID: 3021
FIRE SAND MAN.gif
4424.png Carta Arenoso de Fogo
(Muito Raro)
Ao receber danos físicos:
3% de chance de autoconjurar "Incêndio" em um inimigo.
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Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Frilldora Flamejante
ID: 3022
FIRE FRILLDORA.gif
4424.png Carta Frilldora Flamejante
(Muito Raro)
ATQ +15.
Habilita "Furtividade" nv1.
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Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Golem Incandescente
ID: 3023
FIRE GOLEM.gif
4424.png Carta Golem Incandescente
(Muito Raro)
Esquiva +10.
Resistência a propriedade Fogo +35%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Besouro Rola Brasa
ID: 3027
FULBUK.gif
4424.png Carta Besouro Rola Brasa
(Muito Raro)
ATQ +5.
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de infligir "Incêndio" no oponente.
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Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Salamandra Furiosa
(Mini-Boss)
ID: 3090
SALAMANDER.gif
5421.png Orelhas do Ifrit
(Raro)
DEFM +3. FOR +1.
Resistência a propriedade Fogo +5%.
Resistência a propriedade Água -5%.
Dano de Lanças de Fogo, Coluna de Fogo,
Chuva de Meteoros, Golpe Fulminante, Perfurar
e Impacto Explosivo +2%.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 90
Classes: Todas
4424.png Carta Salamandra
(Muito Raro)
Dano de "Coluna de Fogo" e "Chuva de Meteoros" +40%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Chefe Final Recompensas Possíveis
Item Descrição
Skoll
ID: 3092
MM MUSPELLSKOLL.gif
4424.png Carta Skoll
(Muito Raro)
Resistência as raças Dragão, Demônio e Bruto +50%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Escudo
Prêmiação Recompensas Possíveis e Porcentagens
Item Descrição
4 TREASURE BOX.gif
12x 25737.png Moeda de Instância
100%
Uma moeda dourada com um poporing estampado.
Estas moedas podem ser adquiridas ao finalizar
instâncias e trocadas no Grupo Éden por equipamentos.
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Tipo: Etc
Peso: 0
19817.png Sopro do Ifrit
1%
ATQ +10.
ATQM +10.
Aumenta a resistência ao Efeito Negativo Congelamento em 10%
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas as classes
2345.png Couraça da Fúria Flamejante [1]
5%
Encantado com a propriedade Fogo.
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Tipo: Armadura
Defesa: 4
Peso: 220
Nível necessário: 45
Classes: Todas
1392.png Aço Ígneo
3%
Indestrutível em batalha.
Ao realizar ataques físicos, chance de infligir "Incêndio" no oponente.
Ao realizar ataques físicos, pequena chance de receber "Incêndio".
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Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 250
Peso: 190
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Apenas Ferreiros
1306.png Machado de Combate [1]
6%
Indestrutível em batalha.
DES +2.
SOR +2.
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Tipo: Machado de Uma Mão
Ataque: 140
Peso: 420
Nível da arma: 3
Nível necessário: 76
Classes: Ferreiros, Alquimistas e evoluções
icon?nameid=52001.png Cristal Elemental [Fogo]
0.05%
Uma relíquia mística que emana a profundidade serena e a fluidez inigualável do elemento Fogo
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Tipo: Etc
Peso: 10