Passes de Batalha 2022
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Recompensas de Fevereiro / 2022 - 1º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
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FOR +2. DES +2. Ao realizar ataques físicos de curta distância: 3% de chance de se transformar em Eddga por 3 segundos. A cada refino: Chance de transformação +1%. Dano físico contra a raça Bruto +1%. Durante a transformação: A cada refino: ATQ +25. A cada segundo: Drena 5 de SP do usuário. ----- Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 3 Peso: 40 Nível necessário: 40 Classes: Todas as Classes | ||
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Equipa em: Capa. |
Recompensas de Março / 2022 - 2º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
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AGI +2. DES +2. Ao realizar ataques físicos de longa distância: 3% de chance de se transformar em Lady Tanee por 5 segundos. A cada refino: Chance de transformação +0,3%. Dano físico contra a raça Amorfo +1%. Durante a transformação: Pós-conjuração -100%. A cada refino: Velocidade de Ataque +10%. 1% de chance de autoconjurar "Lex Aeterna" nv. 1 ao realizar ataques físicos. A cada segundo: Drena 5 de SP do usuário. ----- Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 3 Peso: 25 Nível necessário: 40 Classes: Todas as Classes | ||
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Equipa em: Capa. |
Recompensas de Abril / 2022 - 3º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Capa. | |
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Equipa em: Meio. | |
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Equipa em: Baixo. | |
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Consumido durante o refino. | ||
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INT +2. DES +2. Ao realizar ataques mágicos: 3% de chance de se transformar em Fenrir por 5 segundos. A cada refino: Chance de transformação +0,3%. Dano físico contra a raça Demônio +1%. Durante a transformação: Ignora 50% da DEFM de monstros Chefes. Ativa o efeito de "Maestria Arcana". A cada refino: ATQM +1%. A cada segundo: Drena 5 de SP do usuário. ----- Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 3 Peso: 40 Nível necessário: 40 Classes: Todas as Classes | ||
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Equipa em: Capa. |
Recompensas de Maio / 2022 - 4º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Capa. | |
Consumível. | ||
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Utilizado na Roleta Premiada | ||
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Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Topo. | |
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Consumido durante o refino. | ||
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FOR +2. VIT +2. Ao realizar ataques físicos: 4% de chance de converter 8% do dano causado em HP. 1,5% de chance de converter 4% do dano causado em SP. Ao receber danos físicos: 1% de chance de se transformar em Vesper por 5 segundos. A cada refino: +0,2% de chance de transformação. Resistência a propriedade Neutra +1%. Durante a transformação: O usuário não pode ser empurrado. A cada refino: Máx. HP +10%. A cada segundo: Regenera 9999 de HP e 999 de SP do usuário. ----- Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 3 Peso: 100 Nível necessário: 40 Classes: Todas as Classes | ||
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Equipa em: Capa. |
Recompensas de Junho / 2022 - 5º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Capa. | |
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Utilizado na Roleta Premiada | ||
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Equipa em: Meio. | |
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Consumível. | ||
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Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Topo. | |
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Consumível. | ||
Velocidade de ataque +10%. Resistência a oponentes de todas as propriedades +7%. Ao receber danos físicos ou mágicos: 0,5% de chance de infligir "Garra Sombria" no oponente. A cada 2 refinos: 0,4% de chance de infligir "Garra Sombria" no oponente. Velocidade de ataque +1%. Resistência a oponentes de todas as propriedades +1%. Garra Sombria: Enquanto estiver ferido, o alvo receberá 150% mais dano em ataques físicos corpo a corpo. ----- Tipo: Escudo Defesa: 4 Peso: 150 Nível necessário: 70 Classes: Todas as Classes | ||
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Equipa em: Capa. |
Recompensas de Julho / 2022 - 6º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Consumido durante o refino. | ||
(Visual) |
Equipa em: Capa. | |
Consumível. | ||
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Utilizado na Roleta Premiada | ||
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Equipa em: Meio. | |
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Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Baixo. | |
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Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Topo. | |
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Dano mágico +5%. Dano físico contra todas as raças +5%. A conjuração não pode ser interrompida. Ao receber danos físicos ou mágicos: 0,5% de chance de se transformar em Piamette por 5 segundos. A cada 2 refinos: Dano mágico +1% adicional. Dano físico contra todas as raças +1% adicional. 0,4% de chance adicional de transformação. Durante a transformação: Reflete totalmente o dano mágico (incluindo magias em área). ----- Tipo: Escudo Defesa: 2 Peso: 40 Nível necessário: 70 Classes: Todas as Classes | ||
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Equipa em: Capa. |
Recompensas de Agosto / 2022 - 7º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Consumido durante o refino. | ||
(Visual) |
Equipa em: Capa. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Utilizado na Roleta Premiada | ||
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Equipa em: Topo. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
(Visual) |
Equipa em: Meio. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Topo. | |
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
FOR +2. AGI +2. Ao realizar ataques físicos de curta distância: 3% de chance de se transformar em Atroce por 5 segundos. A cada refino: +0,5% de chance de transformação. Dano físico contra a raça Humanoide +1%. Durante a transformação: Mantém "Espalhar Dano" ativo. Ignora 100% a DEF de todas as raças de monstros. Drena 100 de HP do usuário por segundo. ----- Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 5 Peso: 80 Nível necessário: 40 Classes: Todas as Classes | ||
(Visual) |
Equipa em: Capa. |
Recompensas de Setembro / 2022 - 8º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Consumido durante o refino. | ||
(Visual) |
Equipa em: Capa. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Utilizado na Roleta Premiada | ||
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Equipa em: Meio. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Baixo. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Topo. | |
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Máx. HP +5%. Recupera 5 SP por segundo. Redução de 10% do dano de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande. Ao receber danos físicos: 1% de chance de autoconjurar "Escudo Elemental". A cada refino: 0,2% de chance adicional de autoconjurar "Escudo Elemental". A cada 2 refinos: Máx. HP +1% adicional. Recupera 1 SP adicional por segundo. Redução de 1% do dano de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande adicional. Escudo Elemental: Conjura "Escudo Mágico" e "Escudo Sagrado" no usuário e aliados ao redor. ----- Tipo: Escudo Defesa: 4 Peso: 100 Nível necessário: 70 Classes: Todas as Classes | ||
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Equipa em: Capa. |
Recompensas de Outubro / 2022 - 9º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Capa. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Utilizado na Roleta Premiada | ||
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Equipa em: Baixo. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
(Visual) |
Equipa em: Meio. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Topo. | |
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Máx. HP +5%. Recupera 5 SP por segundo. Redução de 10% do dano de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande. Ao receber danos físicos ou mágicos: 1% de chance de autoconjurar "Passos da Ilusão". A cada refino: 0,2% de chance adicional de autoconjurar "Passos da Ilusão". A cada 2 refinos: Máx. HP +1% adicional. Recupera 1 SP adicional por segundo. Redução de 1% do dano de monstros de tamanho Pequeno, Médio e Grande adicional. Passos da Ilusão: Esquiva Perfeita +100. Resistência a danos físicos a distância +50%. ----- Tipo: Escudo Defesa: 4 Peso: 100 Nível necessário: 70 Classes: Todas as Classes | ||
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Equipa em: Capa. |
Recompensas de Novembro / 2022 - 10º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Consumido durante o refino. | ||
(Visual) |
Equipa em: Capa. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Utilizado na Roleta Premiada | ||
(Visual) |
Equipa em: Meio. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
(Visual) |
Equipa em: Baixo. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Topo. | |
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
AGI +2. SOR +2. Ao realizar ataques físicos: 4% de chance de se transformar em Samurai Encarnado por 5 segundos. A cada refino: +0.4% de chance de transformação. Dano físico contra a raça Anjo +1%. Durante a transformação: A cada refino: CRIT +10. Dano crítico +10%. A cada segundo: Drena 5 de SP do usuário. ----- Tipo: Equipamento para cabeça Equipa em: Topo Defesa: 3 Peso: 100 Nível necessário: 40 Classes: Todas as Classes | ||
(Visual) |
Equipa em: Capa. |
Recompensas de Dezembro / 2022 - 11º Temporada - | ||
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Nível | Recompensa | Descrição |
(Desbloqueado ao utilizar o Passe de Batalha) |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | |
Só fica ativa durante a validade do Passe de Batalha vigente. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Duração de 30 minutos. | ||
Consumido durante o refino. | ||
(Visual) |
Equipa em: Capa. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Utilizado na Roleta Premiada | ||
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Equipa em: Baixo. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Baixo. | |
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
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Equipa em: Topo. | |
Consumível. | ||
Consumido durante o refino. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Consumível. | ||
Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de autoconjurar "Força Titânica" nv. 1. Ao realizar ataques mágicos: 3% de chance de autoconjurar "Aura de Combate" nv. 1. Ao receber danos físicos: 3% de chance de autoconjurar "Escudos Milenares" nv. 1. ----- Tipo: Equipamento para Cabeça Equipa em: Baixo Defesa: 0 Peso: 30 Nível necessário: 10 Classes: Todas as classes | ||
(Visual) |
Equipa em: Capa. |