Personagem Competitivo

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Criar um cenário competitivo é essencial para o RagnaTales! Pensando nisso, desenvolvemos o sistema de Personagem Competitivo.
Qualquer um, a qualquer momento, pode criar um personagem voltado para a Batalha Campal e Guerras do Emperium.
Nosso objetivo é facilitar a entrada de novos jogadores ao cenário PvP do servidor, seja de jogadores interessados em testar o RagnaTales ou aproximar jogadores casuais já presentes.

Os Personagens Competitivos possuem uma série de limitações, por isso, leia com atenção o funcionamento do sistema!

Funcionamento

  1. Na tela de Criação de Personagem selecione a opção de Competitivo.
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  2. Seu personagem será criado dentro da Sala Competitiva.
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  3. A partir deste momento o personagem terá algumas restrições.
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  4. Para voltar a Sala Competitiva, basta procurar a entrada no Saguão de Batalha.
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    • Apenas Personagens Competitivos possuem acesso a ela.
  5. A Sala Competitiva possui diversos NPCs:
    • Funcionária Kafra
      • Oferece os serviços gerais Kafra ao jogador.
    • Curandeira
    • Teleportadora
      • Permite o teleporte para os castelos ativos.
    • Refinador
      • Permite refinar equipamentos.
    • Mestre das Classes
      • Altera a classe do personagem, entrega as Habilidades de Platina e permite o reset de Habilidades e Atributos.
    • Loja Competitiva
      • Vende equipamentos por 7829.png Emblemas de Bravura.
    • Cartas Competitivas
      • Adiciona cartas aos equipamentos.
    • Encantamento de Bônus Aleatórios
    • Lixeira
      • Permite excluir itens presos ao personagem.
  6. Os Personagens Competitivos e personagens de Classe 2-1 e 2-2 também podem acessar o Saguão de Clãs.
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    • A sala também pode ser acessada através do comando @guildhall.
    • A sala conta com diversas:
      • Teleportadora
      • Funcionária Kafra
      • Curandeira
      • Loja de Utilidades

Mestre das Classes

  1. Para mudar de classe e receber automaticamente Nível de Base e Classe máximos, fale com o Mestre das Classes.
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    • Ele permite escolher entre Transclasses e Expandidas ou Old Times (2-1 e 2-2).
    • Ao mudar de classe, o jogador recebe um conjunto de Equipamentos e Arma de Batalha.
      • Esses itens são presos ao personagem.
    • O NPC também oferece o reset gratuito de Habilidades e Atributos.
Equipamentos de Batalha
Item Descrição
5131.png Elmo de Batalha
Resistência à raça Humanoide +7%.
Tolerância a Atordoamento +10%.
-----
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 1
Peso: 0
Nível necessário: 90
Classes: Todas
15016.png Casaco de Batalha
Tolerância a Congelamento +100%.
Tolerância a Atordoamento +10%.
-----
Tipo: Armadura
Defesa: 5
Peso: 0
Nível necessário: 90
Classes: Todas
2150.png Broquel de Batalha
Resistência à raça Humanoide +15%.
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Tipo: Escudo
Defesa: 4
Peso: 0
Nível necessário: 90
Classes: Todas
2561.png Capuz de Batalha
Resistência a propriedade Neutro +10%.
DEFM +5.
-----
Tipo: Capa
Defesa: 1
Peso: 0
Nível necessário: 90
Classes: Todas
2461.png Grevas de Batalha
Máx. HP +7%.
Máx. SP +7%.
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Tipo: Calçado
Defesa: 2
Peso: 0
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Armas de Batalha
Item / Classe Descrição
13045.png Adaga de Batalha
Arruaceiro e Superaprendiz
FOR +2.
DES +1.
ATQM +15%.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
-----
Tipo: Adaga
Ataque: 120
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
13446.png Espada de Batalha
Lorde
FOR +2.
DES +1.
Ignora 20% de DEF da raça Humanoide.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
-----
Tipo: Espada de uma mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
1425.png Lança de Batalha
Paladino
FOR +2.
DES +1.
Velocidade de ataque +20%.
Ignora 20% de DEF da raça Humanoide.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
-----
Tipo: Lança de uma mão
Ataque: 120
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
520010.png Machado de Batalha
Mestre-Ferreiro e Criador
FOR +4.
DES +2.
Ignora 20% de DEF da raça Humanoide.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
-----
Tipo: Machado de uma mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
1546.png Maça de Batalha
Mestre
FOR +2.
DES +1.
Ignora 20% de DEF da raça Humanoide.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
-----
Tipo: Maça
Ataque: 110
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
1646.png Cajado de Batalha
Arquimago e Espiritualista
INT +4.
DES +2.
ATQM +15%.
Ignora 25% da DEFM da raça Humanoide.
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Tipo: Cajado de uma mão
Ataque: 40
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
18101.png Arco de Batalha
Atirador de Elite
AGI +1.
DES +2.
Ignora 20% de DEF da raça Humanoide.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
-----
Tipo: Arco
Ataque: 125
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
1931.png Violoncelo de Batalha
Menestrel
INT +1.
DES +2.
Dano de "Vulcão de Flechas" +20%.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
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Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 90
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
1981.png Cordel de Batalha
Cigana
INT +1.
DES +2.
Dano de "Vulcão de Flechas" +20%.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
-----
Tipo: Chicote
Ataque: 90
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
1579.png Livro de Batalha
Sumo-Sacerdote, Professor
e Mestre-Taekwon
INT +2.
DES +4.
ATQM +15%.
Efetividade de cura +15%.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
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Tipo: Livro
Ataque: 115
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
1293.png Katar de Batalha
Algoz
FOR +2.
DES +1.
Ignora 20% de DEF da raça Humanoide.
Dano físico contra a raça Humanoide +40%.
-----
Tipo: Katar
Ataque: 165
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
800005.png Pistola de Batalha
Justiceiro
AGI +1.
DES +2.
Ignora 20% de DEF da raça Humanoide.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
-----
Tipo: Pistola
Ataque: 65
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
13323.png Shuriken Huuma de Batalha
Ninja
FOR +2.
DES +1.
Ignora 20% de DEF da raça Humanoide.
Dano físico contra a raça Humanoide +60%.
-----
Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 125
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80

Loja Competitiva

  1. Converse com o NPC para comprar equipamentos e armas com 7829.png Emblemas de Bravura.
    Comp9.png
    • Esses itens são presos ao personagem.

Cartas Competitivas

  1. Converse com o NPC para adicionar cartas aos equipamentos e armas obtidos na Loja Competitiva.
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Encantamento de Bônus Aleatórios

  1. Converse com o NPC para adicionar Bônus Aleatórios aos equipamentos e armas obtidos na Loja Competitiva.
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    • Os bônus adicionados são próximos de serem perfeitos, exceto Instrumentos Musicais, que podem receber bônus perfeitos.

Lixeira

  1. Converse com o NPC para deletar equipamentos presos ao personagem.
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